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帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 模擬高階雷射光束
不幸的是,對於唯一的 e 值,這一不會現(依賴於 p、m 和光束極性)。但是,確定何時產生不同的解決方案很簡單。解決方案與的 Hermite-Gaussian 結果不一致(對於大 e,它們如此)。在這種情況下,使用高斯束腰光束選項模擬光束模式。雷射的一般可以從近軸波動方程的解找到。對於雷射增益孔徑的矩形、圓形和橢圓對稱性,已經找到了方程的三組正交解。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
此外是我們需要特注意的,範例所使用的設計方法忽略了大部分的複雜人眼結構,此處我們僅考慮瞳孔的大小,且此時無轉動的眼睛也是不被納入考量的。如下圖,對一遠視的眼睛而言,其遠球位於眼球的後方。在OpticStudio,眼科鏡片的設計看起是十分簡單的。我們可以入鏡片後表面頂處的屈光率作此表面的一組解,此時系統便只剩鏡片前表面的曲率半徑(或稱基本)這唯一變。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
帖子 Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
如上一所說,這種表面通常用在準直光束垂直入射的情況,因此必須是一平面。我們可以在下圖的分類報告(Prescription data)看到矩陣的元素已被入鏡頭編輯器(Lens Data Editor)。在這案例,Jones Matrix被用當作x方向上的1/4玻板。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio設計DOE透鏡或超穎透鏡
或者,參考文獻[3]顯示了如何使用Lumerical FDTD軟體給定的相位設計超穎透鏡。這種方法的缺是設計人員可能無法檢查整系統的性能。例如,辦法考慮所有繞射階檢查擴展函(PSF)。類似地,儘管可以追蹤“非有效”的順序光,但繞射效率,因此辦法知道雜散光路的功率比。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜Ray以及Field系數是什麼?
什麼是Field以及Ray係常常使用者在這主題上會一些混亂,因薄膜理論以及關的設計軟體程式,通常以不同的觀處理這問題,而這與光追跡的程式很大的不同。在薄膜光學,我們通常處理光的場 (field),一般說即是所謂的平面波。然而,光的處理方式在本質上很大不同,光是局部的、無限小的且帶能量的一,擁位置以及傳播方向等資訊。光所看到的世界與薄膜的世界是不同的。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
膨脹 / 收縮在本,我們將介紹如何考慮全像的膨脹和收縮。在加工時,全像材料可能會改變其厚度。了考慮厚度變化的影響,我們首先將光柵向量分成兩分量,K∥和K⊥,其中K⊥垂直表面法,K∥與表面法平行。如果厚度從t到t'發生變化,則可以透過修改K∥新的光柵向量,如方程式(4)。圖 4. 當全像材料收縮時,厚度從t 減少到 t'。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼
波前的當我們說波前時,事實上通常是指波前 “差”,或是光程差,指的是同一件事。OpticStudio預使用瞳作波前差的參考。因此,當我們要一條光的OPD時,此光會從物面發後一路追跡穿過光學系統,最終到達像面後,在循原方向後退追跡到 “參考球面”。此參考球面的球心是主光與像面的交,半徑是主光與像面交到主光瞳面的焦。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:用於位元投影光學均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
光學元件的表面形狀可以是球面或變形(垂直和水準子午的光焦度不同)。光焦度通常僅在陣列的一表面上,而第二表面通常是平面的。在 OpticStudio 對此進行建模的最簡單方法之一是使用陣列物件 (array object)。提供的範例,選擇了 Lenslet Array 1 物件, 它由矩形體陣列組成,每矩形體的前表面平面,後表面使用者自訂目的重複曲面。
2002
w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
問答 目前建四分之一的車輛,讓車輛在橋樑上運行,並將車體的加速度利用快速傅立葉轉換得到頻率。想要得到的結果圍在頻率塗上車跟橋梁各自的頻率,證明車橋耦合的作用發生,但現在頻率圖上只有車的頻率,想詢問要如何更改定答道我要的結果?

目前建四分之一的車輛,讓車輛在橋樑上運行,並將車體的加速度利用快速傅立葉轉換得到頻率。想要得到的結果圍在頻率塗上車跟橋梁各自的頻率,證明車橋耦合的作用發生,但現在頻率圖上只有車的頻率,想詢問要如何更改定答道我要的結果?

1918 1
姜瀚荃 ??? 2年前
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
下一步是在ZRD檔運行光跟蹤和保存光。擊分析(Analyze)>光資料庫檢視器,可以顯示照射到探測器17上的光的路徑長度。將“使用字串(Apply Filter)”H17過濾照射到探測器17上的光。例如,光1的第8段已經到達探測器17,的路徑長度4E4(40m)是所有光段的光路徑長度之和。光經過物體,然後回到探測器。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何光學相干斷層掃描系統建模
OpticStudio可以透過兩種方式定義寬帶光源:透過在適當範圍內定義多系統波長,或者透過將關聯的相干長度定義光源的屬性。相干性是OCT的必要源屬性,因此我們將使用此方法並允許OpticStudio透過以下方式執行帶寬和採樣:物件定顯示:醫療保健的美好未我們很高興看到OCT系統在醫學領域的發展以及在未幾年中將要現的創新。
2222
w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
帖子 Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
Chong 先生指出:「由於憑傳統經驗和直覺的設計方式已經無法完全掌握日新月異的產品,因此以嚴謹的 CAE 分析決定模具設計品質已成公司的絕佳競爭力和業務著,模流分析結果更是有效說服客戶修改設計的優質工具?!?/div>
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Moldex3D 中國 ??? 3年前
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
是 1968 年諾貝爾物理學獎獲得者。過度失真的變焦距鏡頭被廣泛認是非常理想和廣泛適用的,但儘管現技術工作人員失敗了,Alvarez法提出了變焦距鏡頭和系統。他的專利 (US3507565A 21.04.1970) 早已過期,但 DynaOptics 繼續使用我們的自由曲面透鏡技術。什麼是Alvarez 變焦鏡頭人們可能知道傳統變焦鏡頭的工作原理。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
帖子 原創#在abaqus建立實際形貌的二維或準三維材料映射網格模型
/ 四面體、六面體、鍥形體)</p><p>h 創建分類集合隨時隨意改動集合</p><p>i 即使模糊的看不清的圖片也可以很快速地創建模型</p><p>j 根據自己的想法隨時修改模型</p><p>k 隨時去除自己不想要的區域或者添加想要的細節區域</p><p>.
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沉澱 ??? 7年前
原創#在abaqus中建立實際形貌的二維或準三維材料映射網格模型
帖子 批量插入0厚度cohesive單元模擬開裂
</p><p>對于ABAQUS的這些諸多失效模擬方法,不再一一詳細列,下面我就重點說一下目前比較流行的任意裂紋擴展分析方法,到目前為止裂紋的任意路徑擴展模擬主要三種方法:1 基于斷裂力學,根據計算得到的G或者K與臨界值進行比較,設置裂紋的一次擴展長度,更新模型,重新劃分網格,再進行下一次計算,這種方法雖然可以實現裂紋的任意路徑擴展,但是必須預制裂紋,而且計算十分復雜,實現困難,對于沒有什么編程基礎的人
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沉澱 ??? 7年前
批量插入0厚度cohesive單元模擬開裂
帖子 批量插入cohesive單元模擬裂紋擴展-原創例子
<p>目前為止裂紋的任意路徑擴展模擬主要三種方法:1 基于斷裂力學,根據計算得到的G或者K與臨界值進行比較,設置裂紋的一次擴展長度,更新模型,重新劃分網格,再進行下一次計算,這種方法雖然可以實現裂紋的任意路徑擴展,但是必須預制裂紋,而且計算十分復雜,實現困難,對于沒有什么編程基礎的人,幾乎很難實現,另外,它對于模擬裂紋的分叉及交叉問題幾乎無能為力;2 通過ABAQUS軟件的擴展有限單元法即便XFEM
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沉澱 ??? 7年前
批量插入cohesive單元模擬裂紋擴展-原創例子
帖子 二維及三維voronoi泰森多邊形生成及其批量cohesive的插入
</p><p>1 自編程建立voronoi模型(總體思想是借助于MATLAB或Python的voronoi函數):</p><p>&nbsp;a 對于二維模型目,前兩種主要的方式,第一是通過MATLAB的voronoi函數編程建立晶粒模型,然后導入ABAQUS進行后續分析;第二是通過Python編程,直接在ABAQUS生成模型,下面給一幅由第一種方法和第二種方法都快速生成的二維voronoi
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沉澱 ??? 7年前
二維及三維voronoi泰森多邊形生成及其批量cohesive的插入
帖子 abaqus焊接模擬-有無生死單元
</p><p>為了幫助大家快速地入手abaqus焊接有限元分析,一個沒有使用生死單元的例子奉上,結果圖附上,具體文件如果需要的可以站內聯系,希望能幫助學習焊接的人。</p><p>對于生死單元的使用,abaqus對應的命令是*model change,網絡上其實也不少例子,本帖的作用是幫助看到本帖的焊接新人可以更快速入門。
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沉澱 ??? 7年前
abaqus焊接模擬-有無生死單元
帖子 激光焊模擬-熱源模型+附:ABAQUS與MSC.Marc焊接模擬的簡要對比
6.14版本時代,abaqus推出過一款插件AWI,功能還不錯,但無奈ABAQUS求解器不支持逐漸激活,導致每焊接一步,就要建立1個(或2~3個)step,對于焊縫較多的仿真,很不方便;另外,該插件不支持選擇熱源模型,只能將焊縫單元設置為一溫度(比如熔點)。
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hitliuyong ??? 7年前
激光焊模擬-熱源模型+附:ABAQUS與MSC.Marc焊接模擬的簡要對比
帖子 原創#含有弱結合界面的實際形貌映射網格有限元模型建立
疑問站內</p><p>ABAQUS斷裂模擬收徒 ,保證快速學會各種ABAQUS斷裂模擬方法&nbsp;&nbsp;1200/人(將享有各種插件以及程序,價值3000+、專門定制視頻、全程親自教學、各種模型調試及解答問題等等,傾囊教)</p>
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沉澱 ??? 7年前
原創#含有弱結合界面的實際形貌映射網格有限元模型建立
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